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Reglas del Baloncesto

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1-El tiempo de juego

El juego consta de 4 períodos de 10 minutos separados por un intervalo de 2 minutos, excepto entre el segundo y el tercer período, en el que el intervalo es de 15 minutos (medio tiempo).
En caso de empate, sólo se juega una prórroga, y luego más si es necesario hasta que un equipo gane el partido. Las horas extras son de 5 minutos con un intervalo de 2 minutos entre el cuarto período y el primer período de horas extras y 2 minutos antes de cada hora extras.

nociones-generales-de-baloncesto

¿Cómo se inicia un encuentro?

  • Cada equipo debe presentar cinco jugadores uniformados en el campo, listos para jugar, para que el juego pueda comenzar.
  • Cada juego comienza con un intermedio y será el único intermedio del juego. Cada nueva situación intermedia utiliza la regla de alternancia:
  • El equipo que ganó la pelota en el primer intermedio deberá dejar que el equipo contrario tome posesión de la pelota en lugar de la siguiente situación intermedia. Lo mismo se aplicará al comienzo de cada período o prórroga.
  • Una flecha en el marcador indica qué equipo se beneficiará del próximo saque de banda alternativo.

2-En encestado  y su valor

Un tiro exitoso durante el juego tiene 2 puntos dentro de la zona de 6,25 metros y 3 puntos fuera de la zona de 6,25 metros. La línea forma parte de la zona de 2 puntos.
Un tiro libre cuenta 1 punto.
3-¿Cómo jugar la pelota?

¿Se puede usar algo más que las manos para manipular el balón?

El balón se juega con las manos. Jugar deliberadamente el balón con el pie o el puño es una infracción, es decir, una infracción de una regla sancionada con una reanudación concedida al equipo contrario detrás de la línea de banda más cercana.

El contacto accidental con el pie no es una violación. Jugar la pelota en el suelo incluso cuando se desliza no es una infracción. Conducir en el suelo o levantarse con la pelota es una violación.

4-¿El nuevo compromiso?

Después de una infracción que no dé lugar a tiros libres, se efectuará un saque

5-La regla de caminar

¿En qué límites podemos movernos con el balón?

PRINCIPIOS BÁSICOS

  • Un jugador que recibe la pelota en movimiento no puede poner más de dos apoyos en el suelo antes de regatear, pasar, tirar o detenerse.
  • Si se detiene o ya se ha detenido, el jugador debe permanecer donde tocó el suelo por primera vez cuando atrapó el balón. Para ello, puede «girar».
  • Girar es mover el pie libre manteniendo el primer pie en el suelo cuando coges la pelota (el pie pivotante). Esto permite al jugador equilibrar, orientar o fingir para pasar, tirar, regatear.
  • Recibir el balón detenido con ambos pies en el suelo o atraparlo en el aire y detenerse por un rato poniendo ambos pies en el suelo simultáneamente le permite elegir uno u otro pie como el pie pivotante (si ninguno de los dos pies tocó el suelo primero).
  • Si el jugador detenido quiere driblar, debe driblar (dejar caer la pelota) antes de levantar su pie pivotante del suelo.
  • El jugador pivotante puede retirar su pie pivotante para tirar o pasar, pero ninguno de los dos puede regresar al suelo antes de soltar la pelota.
  • Un jugador que salta con la pelota en la mano debe deshacerse de ella antes de volver al suelo.
  • Jugar el balón fuera de estas reglas se castiga con un «pasos».

REPARACIÓN: el balón se entregará al adversario para una reanudación detrás de la línea de banda más cercana.

6-Dribling

¿Cómo podemos driblar?

El regate es la acción de hacer rebotar la pelota en el suelo con una mano. El jugador puede dar tantos pasos como quiera cuando no tiene la pelota en la mano. Durante el regate, el balón debe jugarse con una mano.

PROHIBICIÓN DE:

  • Repita el regate después de detener el balón, apoyarlo en una mano o tocarlo con ambas manos.
  • Dar varios pasos mientras el balón permanece en contacto con la mano del regateador.

REPARACIÓN: El balón es entregado al adversario para que lo reinicie detrás de la línea de banda más cercana.

7-Salidas de los límites del campo

¿Cuándo salió un jugador o el balón del terreno de juego?

La pelota salió del campo cuando:

  • Toca el suelo o cualquier objeto, jugador o persona fuera del campo. La línea de banda es parte del exterior del campo.
  • Toca la parte trasera o los soportes del panel.

Un jugador se ha ido:

  • Cuando uno de sus soportes toca la línea lateral o el suelo fuera del campo.
  • Cuando está en el aire y uno de sus soportes estaba tocando la línea o fuera del campo antes de saltar.

REPARACIÓN: Balón dado al adversario para una reanudación detrás de la línea de banda más cercana.

PRECISIONES :

  • Un jugador saliente vuelve a entrar al terreno de juego tan pronto como coloca un apoyo en el terreno de juego y no retiene ningún apoyo fuera del terreno de juego.
  • El entrenador debe permanecer siempre en su área fuera del campo.
  • El árbitro puede colocarse dentro o fuera del terreno de juego.

8-La regla de los 3 segundos

¿Cuánto tiempo podemos permanecer en la zona (área restringida)?

Un jugador no debe permanecer más de 3 segundos en la zona restrictiva contraria cuando su equipo controla la pelota en su zona frontal y el cronómetro está corriendo.

La regla de los 3 segundos ya no se aplica:

  • Cuando un jugador lanza a la canasta
  • Cuando el jugador continúa su regateo para tirar a la canasta
  • Cuando el jugador en cuestión intenta salir del área restringida
  • Después de un tiro, la cuenta atrás comienza desde cero cuando el balón es recogido por el equipo atacante.

REPARACIÓN: Balón dado al adversario para una reanudación detrás de la línea de banda más cercana.

9-La regla de los 5 segundos

Un jugador tiene 5 segundos para:

  • Realizar un saque de banda
  • Tiro libre
  • Driblar o deshacerse del balón cuando está marcado de cerca por un adversario.

REPARAR: Poner al oponente de nuevo en juego detrás de la línea de banda más cercana o moverlo al siguiente tiro libre.

10-8 segundos y de vuelta a la zona trasera

  • Un equipo que controla la pelota en el campo debe llevarla a su área frontal (cruzar la línea central) en menos de 8 segundos. Tan pronto como la pelota esté en la zona delantera, ya no debe ser devuelta a la zona trasera. El balón se considera en la zona de ataque tan pronto como toca el suelo o un jugador que tiene ambos pies en la zona de ataque. Un jugador está en la zona delantera cuando tanto sus pies como el balón tocan el suelo en la zona delantera. La línea central forma parte de la zona trasera.

REPARACIÓN: El adversario lanza el balón de nuevo al terreno de juego detrás de la línea de banda más cercana.

de banda por cualquier jugador del equipo que se encuentre detrás de la línea de banda más cercana al lugar donde se cometió la infracción.

Este jugador tiene 5 segundos para pasar la pelota. No podrá alejarse más de un metro del lugar fijado por el árbitro, pero podrá retroceder tanto como desee para sentirse cómodo. Los adversarios no deben cruzar la línea con sus brazos para obstruir al jugador que efectúa el saque de banda.

12-Contacto y faltas personales

Una falta personal es una infracción que un jugador comete cuando causa contacto ilegal con un oponente.

Un jugador no debe bloquear, sostener, empujar, cargar o enganchar a un oponente. Para impedir el progreso del oponente que no sea con el torso o para avanzar en contacto con él es una falta. Está prohibido utilizar el contacto con los brazos, hombros, caderas, rodillas o medios ásperos para molestar al oponente.

REPARACIÓN :

  • Si el jugador no disparó: lanzado detrás de la línea de banda más cercana o 2 tiros libres después de la 4ª falta del equipo durante el mismo período.
  • Si el jugador estaba tirando y perdió la canasta: 2 ó 3 tiros libres dependiendo del valor del tiro intentado.
  • Si el jugador tira y tiene éxito en la canasta: canasta premiada por su valor y un tiro libre adicional.

¿Después de qué número de faltas tiene que abandonar el juego un jugador?

Un jugador que haya cometido cinco faltas, dos faltas antideportivas o una falta descalificadora deberá abandonar el juego.

Las faltas técnicas (comportamiento incorrecto), conducta antideportiva y descalificadora también se castigan con dos anclas libres seguidas de una nueva entrada por detrás de la línea de banda en el centro del campo.

13-La regla del tiro libre

EL DIBUJO:

  • Tiene 5 segundos para lanzar.
  • No debe cruzar la línea hasta que el balón haya tocado el aro o entrado en la canasta.
  • El lanzamiento debe golpear al menos el aro.

REPARACIÓN: En el caso de una infracción de un tirador, si el tiro libre es anotado, se invalida y se pasa el siguiente tiro libre o se le da la pelota al oponente si es el último tiro libre.

LOS REBOTEADORES:

Un máximo de tres defensas y dos pivot se alinean alternativamente en los espacios reservados para jugar el rebote.

No pueden obstruir al tirador y no deben entrar en el área reservada hasta que la pelota haya salido de las manos del tirador.

REPARACIÓN :

Si un jugador entra en el área demasiado pronto:

  • El tiro es validado si tiene éxito y la infracción es desatendida. Si se falla el tiro:
  • Si un adversario del tirador comete la infracción: se repite.
  • Si se trata de una infracción cometida por un compañero: el siguiente tiro libre o, si se trata del último tiro libre, el balón se entrega al adversario para un tiro lateral.

 

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